June 2012
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Es un programa de auto edición y te permite hacer paginas web utiliza lenguaje html este entorno se compone por herramientas http/yahoo.com un ejemplo es http:/www.yahoo.com.mx/imagenes/artistas/mujeres/????_.jtl
ruta relativa y ruta absoluta dobe Dreamweaver es una aplicación en forma de suite (basada en la forma de estudio de Adobe Flash) que está destinada a la construcción, diseño y edición de sitios, videos y aplicaciones Web basados en estándares. Creado inicialmente por macromedia (actualmente producido por adobe systems) es el programa más utilizado en el sector del diseño y la programación web, por sus funcionalidades, su integración con otras herramientas como adobe flash y, recientemente, por su soporte de los estándares del internet. Su principal competidor es microoft expresion y tiene soporte tanto para edición de imágenes como para animación a través de su integración con otras. Hasta la versión MX, fue duramente criticado por su escaso soporte de los estándares de la web, ya que el código que generaba era con frecuencia sólo válido para internet explorer y no validaba como HTML estándar. Esto se ha ido corrigiendo en las versiones recientes.
May 2012
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son herramientas que nos ayudan a obtener ventajas tecnologías pues dale paso tu no sabes si se va con tu idea y te la roba pero hay que ser inteligentes
Prezi : es una herramienta que nos permite realizar presentaciones electrónicas y la diferencia es que es en linea
Tumblr : sirve para publicar nuestra información y hacer blogs
Vimos herramientas que nos van a permitir tener ventajas tecnológicas. Una ventaja tecnológica es cuando sabes usar alguna herramienta sobre alguien que no sabe o sabe muy poco usar dicha herramienta. Sirve para que tu trabajo sea más reconocido que lo normal y eso te da una buena ventaja. Las herramientas con las que tengas una ventaja te van a ayudar a aprender más; así serás más productivo y eso en consecuencia nos da una mejor calidad de vida. En este preciso momento tenemos ventajas tecnológicas como:
- PREZI: es una herramienta que nos va a permitir hacer presentaciones electrónicas. La diferencia entre esta y Power Point es que PREZI es en línea.
- Tumblr: nos sirve para poder compartir y almacenar la información que aprendemos en clase.
- Youtube
- google docs : permite compartir un doc con la finalidad de editarlos
- open office
- dropbox
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lo primero seria una entrevista lo cual sirve de mucho por que es la base de mi desarrollo web y le preguntas para que lo quiere y hacia quien va dirigido , definir un espacio de informacion para la creación de la pagina y que vas a dar para que lo quieres para promocionar para dar información o de venta, las encuestas brindan elementos necesarios ya que facilitan la obtención de información como lo es tipo de audiencia ,los objetivos que es lo que quiere obtener tengo que ver otros elementos que tienen que ver los clientes del cliente osea los usuarios necesidad del publico principalmente lo que el cliente quiere obtener
Accesibilidad esta dirigida a cada uno de los usuarios todas las personas sin importar las distintas capacidades pueda tener acceso a la información .
Capacidad de uso y navegación se refiere a que tanto el usuario va a poder usar la pagina ej: en una pagina donde vendes semillas (botana) es mejor ver un catalogo o una barra para buscar lo que necesiten y seria mejor por categorías para que pudiera revisar que tipo de cosas hay y eso puede ser una navegación mas potente . Hay 3 elementos que mejoran la capacidad del uso :
- TEXTOS ALTERNATIVOS
- SONIDOS
- ETIQUETADO DE VÍNCULOS
Coherencia: significa que los elementos que se emplean en la pagina web deben ser los mismos dentro de todo el diseño de la pagina se define con respecto al texto que utilizo si utilizo un tipo de fuente en todas las paginas debo utilizar el mismo debemos:
- no utilizar tipografías que no sean estándar
- el tipo de letra tiene que ser san serif
en 2 hojas oficio hacer una pagina web el tema para hacer la pagina es sobre la manera que me gusta para comunicar al mundo que me gustaria hacer para ayudar al mundo que es lo que hago y como ayudar al medio ambiente
se auto genera el código html hace que el trabajo sea mas rápido macromedia es una empresa que realiza programas multimedia como fireworks director estas aplicaciones macromedia tuvo problemas por que los rusos que ellos cuando ponían una nueva versión y ellos lo hackeaban y adobe se intereso en la compañia dreamweaver nos deja crear paginas web rápido y con buena calidad Macromedia fue una empresa de software de gráficos y desarrollo web con centrales en San Francisco, California. Macromedia fue formada en 1992 por la fusión de Authorware, Inc. (creadores de Authorware) y MacroMind-Paracomp(creadores de Macromind Director). Sus centrales están en San Francisco, California.
Macromedia continuó siguiendo el rastro de M&A y en diciembre de 1999 adquiría la compañía de software de análisis de tráfico Andromedia. La compañía de desarrollo Web Allaire fue adquirida en 2001, y Macromedia añadió varios productos populares de servidor y desarrollo Web a su lista.
En 2003, Macromedia adquirió la compañía de conferencia por Web Presediay continuó desarrollando y realzando su producto de colaboración y presentación on-line basado en Flash, ofrecido bajo el nombre de Breeze. Después, en ese mismo año, Macromedia también adquirió la compañía de software de ayuda de autoría eHelp Corporation, cuyos productos incluían RoboHelp, RoboDemo (Ahora Captivate), y RoboInfo.
El 18 de abril de 2005, Adobe Systems anunció un acuerdo para adquirir Macromedia en una transacción valorada en, aproximadamente, 3400 millones de dólares. (Nota de Prensa de Macromedia, Nota de Prensa de Adobe)
El 5 de diciembre de 2005, Adobe Systems completa la adquisición de Macromedia.
investigar acerca del psvita
April 2012
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actividad de el dia de hoy ponerle color agregar una lista con viñetas cambiar el tamaño de letra y poner el texto en negritas el texto relacionado con la actividad del popocateptl 2 links debe contener 1 tabla e insertar una imagen
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La creación de redes se debe a la necesidad de “comunicar, adquirir y ![]()
Red es un “sistema cooperativo entre bibliotecas /unidades de información relacionadas por la materia, la proximidad u otras razones, para compartir sus medios técnicos, humanos e informativos encaminados a la consecución de un mayor y mejor servicio”
Sistema: “conjunto de medios bibliotecarios capaz de prestar un servicio completo” (Carrión Gútiez, 1993)
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RED DE ÁREA PERSONAL o PAN (personal area network). Es una red conformada por una pequeña cantidad de equipos, establecidos a una corta distancia uno de otro. Este tipo de configuración permite que la comunicación que se establezca sea rápida y efectiva.
RED DE ÁREA LOCAL o LAN (local area network). Esta red conecta equipos en un área geográfica limitada, tal como una oficina o edificio. De esta manera se logra una conexión rápida, sin inconvenientes, donde todos tienen acceso a la misma información y dispositivos de manera sencilla.
March 2012
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principales comandos de html impresa para la proxima semana
Una página web la vemos en nuestro navegador, o cliente web, y parece una sola entidad, pero no es así, está compuesta por multitud de diferentes ficheros, como son las imágenes, los posibles vídeos y lo más importante: el código fuente.
El código de las páginas está escrito en un lenguaje llamado HTML, que indica básicamente donde colocar cada texto, cada imagen o cada video y la forma que tendrán estos al ser colocados en la página.
El HTML se creó en un principio con objetivos divulgativos. No se pensó que la web llegara a ser un área de ocio con carácter multimedia, de modo que, el HTML se creó sin dar respuesta a todos los posibles usos que se le iba a dar y a todos los colectivos de gente que lo utilizarían en un futuro.
el lenguaje consta de etiquetas que tienen esta forma <B> o <P>. Cada etiqueta significa una cosa, por ejemplo <B> significa que se escriba en negrita (bold) o <P> significa un párrafo, <A> es un enlace, etc. Casi todas las etiquetas tienen su correspondiente etiqueta de cierre, que indica que a partir de ese punto no debe de afectar la etiqueta. Por ejemplo </B> se utiliza para indicar que se deje de escribir en negrita. Así que el HTML no es más que una serie de etiquetas que se utilizan para definir la forma o estilo que queremos aplicar a nuestro documento. <B>Esto está en negrita</B>.
y ayuda a escribir en las paginas lo siguiente :
- Nombres de etiquetas y atributos en minúsculas.
- Etiquetas de cierre para elementos no vacíos.
- Los valores de los atributos deben estar incluidos entre comillas dobles.
Hay disponibles varios editores WYSIWYG (Composer, FrontPage, …). WYSIWYG es acrónimo de what yuo see is what you get (lo que ves es lo que consigues), que significa que a la vez que se diseña el documento HTML estamos viendo su aspecto final.![]()
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Es el lenguaje en que se escriben los millones de documentos que hoy existen en el World Wide Web. Cuando accedemos a uno de estos documentos, el cliente (Netscape, IE, Mosaic, Lynx, Mozilla) los interpreta y los muestra.
Los documentos HTML son ficheros de texto plano (también conocidos como ASCII) que pueden ser editados con cualquier editor de texto (como Vim o el “Bloc de notas” de Windows). También podríamos utilizar cualquier programa procesador de textos (como StarWriter o Word), salvando el documento como “solo texto”. El nombre de los ficheros escritos en lenguaje HTML suelen tener la extensión html o htm.
El lenguaje HTML se basa en la sintaxis SGML (Standard Generalized Markup Language). Esto quiere decir que los diferentes elementos (párrafos, encabezamientos, tablas, listas, …) de un documento para la WWW se señalan intercalando etiquetas que indican al navegador cómo debe mostrarlo.
Una etiqueta HTML consiste en un signo menor “<”, un nombre de una directiva (orden o comando para el navegador), seguido de los parámetros o atributos y un signo mayor “>”. Para cualquier etiqueta que indica un el inicio de un elemento hay otra de cierre que indica que esa directiva ya no debe actuar sobre el texto que sigue (en algunas ocasiones no es necesario poner, o no existe, la etiqueta de cierre correspondiente).
<directiva parámetro=”xxxx”> … </directiva>
HTML no es sensible a mayúsculas y minúsculas. Para HTML es equivalente <HTML> y <html>, con algunas excepciones. Aunque es recomendable es escribir los nombres de las etiquetas en minúsculas ya que las nuevas generaciones del HTML están basadas en SGML que requiere de documentos bien formados. Así que, si nuestra intención es continuar trabajando con este tipo de documentos en el futuro, nos puede venir bien seguir el modo de escribir de los documentos bien formados:
- Nombres de etiquetas y atributos en minúsculas.
- Etiquetas de cierre para elementos no vacíos.
- Los valores de los atributos deben estar incluidos entre comillas dobles.
Hay disponibles varios editores WYSIWYG (Composer, FrontPage, …). WYSIWYG es acrónimo de what yuo see is what you get (lo que ves es lo que consigues), que significa que a la vez que se diseña el documento HTML estamos viendo su aspecto final.
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ES UN CONSORCIO W3C con esto cada compañía tenia lenguajes diferentes rige los parámetros para hacer un lenguaje para hacer paginas de internet a un lenguaje estándar y que el lenguaje HTLM sea estándar hipertext markup languaje
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Mozilla se cambia a mozilla firefox cuando nace se hace el navegador mas rápido después de eso llego chrome el cual le gano a mozilla firefox![]()
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chrome junto con google se hace el navegador mas famoso y se planea sacar su propio sistema operativo llamado chrome ![]()
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El concepto de una red de computadoras capaz de comunicar usuarios en distintas computadoras fue formulado por J.C.R. Licklider de Bolt, Beranek and Newman (BBN) en agosto de 1962, en una serie de notas que discutían la idea de “Red Galáctica”.
En octubre del mismo año, Licklider fue convocado por ARPA (Agencia de Investigación de Proyectos Avanzados) perteneciente al Departamento de Defensa de los Estados Unidos. En este foro, convenció a Ivan Sutherland y Bob Taylor de la importancia del concepto antes de abandonar la agencia, y antes de que se iniciara trabajo alguno.
Mientras tanto, Paul Baran estaba trabajando desde 1959 en la RAND Corporation en una red segura de comunicaciones capaz de sobrevivir a un ataque con armas nucleares, con fines militares.
Sus resultados se publicaron a partir de 1960, y en ellos se describían dos ideas clave:
- El uso de una red descentralizada con múltiples caminos entre dos puntos.
- La división de mensajes completos en fragmentos que seguirían caminos distintos. La red estaría capacitada para responder ante sus propios fallos.
El resumen final de este esquema se presentó en 1962 y se publicó en 1964.
En la misma época, Leonard Kleinrock ya trabajaba en el concepto de almacenar y reenviar mensajes en su tesis doctoral en el MIT. Esto incluía un importante análisis de la teoría de colas aplicada a las redes de comunicaciones (publicado como libro en 1964). Su trabajo aún no incluía la idea de fragmentación en paquetes
Por último, Donald Davies, del Laboratorio Nacional de Física comenzó a relacionar todos estos conceptos en 1965, después de asistir a una conferencia en el reino unido sobre Su investigación tuvo lugar independientemente de los trabajos de Baran, de los que no tuvo conocimiento hasta 1966. Casualmente, fue Davies quien empezó a usar el término “paquete”.
En este estado de las cosas, cuatro centros de investigación independientes (DARPA, la corporación RAND, el MIT y NPL en el Reino Unido) acabarían convirtiéndose en los primeros nodos experimentales de ARPANET.
Los inicio de Internet nos remontan a los años 60. En plena guerra fría, Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier punto del país.
Este red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En principio, la red contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del país. Dos años después, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicación se quedó obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirtió en el estándar de comunicaciones dentro de las redes informáticas (actualmente seguimos utilizando dicho protocolo).
ARPANET siguió creciendo y abriéndose al mundo, y cualquier persona con fines académicos o de investigación podía tener acceso a la red.
Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva red creada por los Estados Unidos.
La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informática llamadaNSFNET, que más tarde absorbe a ARPANET, creando así una gran red con propósitos científicos y académicos.
El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que más tarde se unen a NSFNET, formando el embrión de lo que hoy conocemos como INTERNET.